- МОЗГОТРЄН |
- Тренажери |
- Тренування уваги |
- Шульте - Колір

- Розвиває увагу
- Покращує колірне сприйняття
- Обробку інформації
4628 KS: 28
Майже кожен, хто проходить тренування для розуму, чув про супер ефективну таблицю Вальтера Шульте. Однак одноманітність – не найкращий спосіб ефективного розвитку, це розуміли колеги доктора Шульте, усіляко вносячи доповнення до його винаходу. Пізніше вдалося на цій основі створити цілий тренажерний зал для мозку, де зібрані дієві вправи в цікавій і доступній формі.
«Шульте Колір» - один із тренажерів цієї групи, але його ефект кардинально відрізняється від класичної таблиці Шульте психотерапевта. Від початкової ідеї залишилися лише базові розміри об’єктів і спосіб розміщення. Як інформацію для аналізу вибрано відтінки одного кольору, які потрібно сортувати за зростанням інтенсивності кольору (насиченості).
З огляду на свої особливості, заняття може бути надто складним для людей із порушеним сприйняттям відтінків, однак це не виключає можливості розвиватися на мінімальних налаштуваннях складності.
Що тренує
Як і всі онлайн-ігри для розуму, ця вправа спрямована одночасно на кілька систем аналізаторів і дає комплексний ефект.
Колірне сприйняття – регулярні заняття з розрізненням відтінків дозволять центрам аналізаторів у майбутньому швидше і точніше визначати насиченість кольору. Ця навичка особливо незамінна для творчих професій, таких як художник, дизайнер або спеціаліст із монтажу відео.
Увага – незмінна мета всіх таблиць цієї групи. Необхідний рівень концентрації досягається поступовим ускладненням робочого поля, а за певних налаштувань і переміщенням шуканих клітинок. Таким чином, вдається утримувати увагу гравця протягом усього етапу тренування.
Швидкість обробки інформації – іншими словами, тренується швидкість пошуку, аналізу і порівняння отриманих даних від аналізаторів. У ході регулярних занять центральна нервова система вимагає все менше часу для виконання аналогічної роботи.
Реакція – зв’язок моторики рук із роботою центрів аналізу дуже важливий. Недостатньо швидко визначити шукану клітинку, необхідно негайно на неї натиснути. Це відбувається підсвідомо, однак швидкість цього процесу також піддається тренуванню.
Правила
Складність робочого поля і колір у цьому тренажері вибрати не можна, ці параметри регулюються автоматично і змінюються з кожним новим рівнем. Якщо запропонована таблиця була складена без помилок, рівень складності стане вищим, і нове робоче поле ускладниться. Допущена помилка в ході пошуку клітинок не дасть зрости рівню складності, і він залишиться на попередньому рівні або опуститься на рівень нижче.
Перемішувати – єдине доступне для налаштування ускладнення, яке внесе серйозні труднощі в проходження завдання. Усі клітинки, включно з правильно відміченими, після кожної відповіді змінюватимуть своє положення на робочому полі. При цьому коефіцієнт складності тренажера також зросте.
Кнопка рестарт дозволяє під час проходження тренування почати її заново, при цьому всі налаштування залишаться попередніми.
Нарахування балів і аналіз прогресу тренувань
Для зручного відстеження результатів кожного тренування після його завершення вам нараховується відповідна кількість балів, що базується на кількох важливих показниках.
Формула нарахування балів за правильну відповідь виглядає так:
Ваша сума балів + КС*Рівень
КС – коефіцієнт складності, він залежить від налаштувань складності, вибраних до початку тесту, цю цифру ви зможете побачити в лівому верхньому куті робочого поля. При ускладненні налаштувань підвищується коефіцієнт складності.
Рівень – це непостійна величина, на початку тренування він має мінімальне значення і зростає на одну позицію з кожною правильною відповіддю. При неправильній відповіді рівень знижується на одну позицію.
Формула віднімання балів за неправильну відповідь виглядає так:
Ваша сума балів – (КС*Рівень)/2
При цьому сума балів не переходить у від’ємні значення.
Мульти-гра
Для цікавішого проходження тренування завжди є можливість запросити друзів і влаштувати змагання. Для цього після вибору налаштувань складності в розділі мульти-гра потрібно поділитися посиланням із друзями, скопіювавши його або натиснувши іконку потрібної соцмережі.
Змагання можна починати після того, як усі гравці підтвердять свою готовність (кнопка «Готовий до гри»).
На початку змагання для всіх гравців поля відображаються однаково, у цей момент гравець, який першим знайшов необхідну клітинку, натискає її і тим самим блокує її для суперників, а бали зараховуються йому.
У ході гри гравець, який допустив помилку, не отримає підвищення рівня, тоді як той, хто безпомилково виконав завдання, перейде на наступний рівень. У такому випадку поля за розміром і кольором будуть різними. Відмічаючи правильні відтінки, гравець блокуватиме на полі суперника відповідну кількість можливих ходів у послідовному порядку зростання насиченості відтінку.
Бали в такому випадку нараховуватимуться по-різному, відповідно до рівня складності для кожного гравця, за представленою в описі формулою.
Якщо ваша сума балів змінює колір на зелений – ви лідируєте, червоний колір – сигнал про відставання від суперника.
Набрана кількість балів за мульти-гру входитиме до загальної статистики тренувань.