- МОЗГОТРЄН |
- Тренажери |
- Тренування пам'яті |
- Робочий стіл
- Зорова та просторова пам'ять
- Розпізнавання розташування й схеми поля
- Увага до деталей і точність дій
19 KS: 120
Тренажер у стилі домашнього екрана смартфона: кольорові «додатки» вирівняні в ряди, ви запам'ятовуєте їхнє розташування, а потім знаходите єдиний збитий ярлик і повертаєте на місце перетягуванням. Завдання розвиває зорово-просторову пам'ять, увагу до деталей і точність дій — зручно і як розминка для мозку, і як регулярне онлайн-тренування на Mozgotren.com.
Що тренує вправа «Робочий стіл»
Як і інші тренажери платформи, «Робочий стіл» одночасно навантажує кілька когнітивних функцій, а не зводиться до одного простого руху.
Зорова та просторова пам'ять
Потрібно тримати в голові не окрему картинку, а схему розташування: який значок у якій клітинці сітки, що зліва й що справа, скільки рядів заповнено. Це близько до навички запам'ятовування розкладки іконок на реальному телефоні чи панелі програм — різновид просторового запам'ятовування, у побуті його часто називають «фотографічною» пам'яттю на макет екрана.
Робоча (оперативна) пам'ять
Між фазою запам'ятовування й пошуком помилки є коротка пауза: образ сітки має зберегтися без підказок. Так тренується утримання візуального плану на кілька секунд і його порівняння з тим, що ви бачите зараз.
Увага й концентрація
Серед схожих кольорових іконок легко пропустити збій. Доводиться сканувати поле поглядом, зіставляти позиції й не відволікатися на «шум» сусідніх клітинок — особливо коли в ряду п'ять значків і рядів стає більше.
Координація «око — рука»
Відповідь дається не натисканням кнопки, а перетягуванням ярлика в потрібну клітинку. Це додає моторний контроль і точність завершення дії.
Короткочасна зорова пам'ять працює на кожному раунді: нова комбінація іконок змінює попередню, і мозок вчиться швидше будувати цілісний образ поля.
Правила гри
Ігрове поле оформлене як екран телефона з сіткою ярликів.
1. Запам'ятовування. Показується правильна розкладка всіх іконок. Вивчіть розташування й натисніть «Запам'ятав», коли будете готові.
2. Коротка пауза. Сітка на мить зникає — перевірка, що ви спираєтеся на пам'ять, а не на здогад під час перегляду.
3. Пошук і виправлення. Ярлики знову на екрані, але один стоїть не на своєму місці. Знайдіть його й перетягніть у клітинку, де він був під час запам'ятовування. Решта іконок у звичайному режимі затемнені; підсвічений лише той, який треба повернути (якщо не ввімкнено «Без підказки»).
Рівень (від 1 до 6) задає кількість рядів на полі: з ростом рівня сітка стає вищою, запам'ятовувати складніше.
Іконок у ряду — налаштування перед стартом: 3, 4 або 5 клітинок у кожному ряду (за замовчуванням — 3, великі значки).
Без підказки — підвищена складність: підсвітка збитого ярлика вимкнена, перетягувати можна будь-яку іконку; помилка відкатує розкладку й знижує рівень.
Правильна відповідь підвищує рівень і починає новий раунд з новою комбінацією іконок. Помилка зменшує рівень (але не нижче першого) і пропонує спробувати знову.
Нарахування балів
Формула нарахування балів за правильну відповідь:
Ваша сума балів + КС × Рівень
КС — коефіцієнт складності; залежить від обраних налаштувань (зокрема «Без підказки» та кількості іконок у ряду) і показується перед стартом.
Рівень зростає після кожної правильної відповіді й зменшується після помилки.
Формула віднімання балів за неправильну відповідь:
Ваша сума балів − (КС × Рівень) / 2
Сума балів не переходить у від'ємні значення.
Мульти-гра
Можна запросити суперників і порівняти результати в режимі реального часу: оберіть налаштування складності й надішліть посилання з блоку мульти-гри. Старт — коли всі учасники підтвердять готовність.
Відстежуйте прогрес за статистикою й рейтингом Mozgotren.com.