- МОЗГОТРЄН |
- Тренажери |
- Тренування пам'яті |
- Матриця

- Просторова пам’ять
- Короткочасна пам’ять
- Швидкість мислення
12384 KS: 7
Класичний тренажер просторової пам’яті з арсеналу платформи Мозготрен, розроблений таким чином, що для його використання не обов’язково знати алфавіт, цифри чи добре орієнтуватися у відтінках. Для ефективного тренування пам’яті достатньо відновити точне розташування позначених клітинок робочого поля, отже, цей онлайн-тренажер підходить навіть для дітей дошкільного віку.
Тим не менш, не варто недооцінювати його складність. Окрім базових навантажень на мозок, вправа має низку ускладнень, які дозволяють проводити тренування з наростаючим навантаженням, не звикаючи до монотонного виконання завдань.
Що тренує
У порівнянні з деякими іншими тренажерами, представленими на сайті, «Матриця» може здатися не складною, але це не так. За правильно підібраних налаштувань це завдання досить складне і захоплююче, а в режимі мульти-гри може стати чудовим способом позмагатися з друзями та провести час із користю.
Просторова пам’ять – основний напрям тренажера «Матриця». Такий ефект досягається постійною необхідністю запам’ятовувати і відтворювати розташування потрібних клітинок. Нові завдання змінюються досить швидко, і орієнтуватися стає складніше. Крім того, можна увімкнути обов’язковий порядок відтворення клітинок або переворот усього робочого поля, що, безумовно, ускладнить завдання в кілька разів.
Короткочасна пам’ять – поряд із просторовою, цей відділ пам’яті активно задіяний під час виконання тренування. Через обмежений час доводиться постійно запам’ятовувати порядок клітинок, а потім забувати його і замінювати новим.
Увага – як і в будь-якому тренажері розуму з таблицями, концентрація уваги особливо важлива для визначення розташування клітинок та їх переміщення. У режимі мульти-гри навіть частки секунди вирішують, кому буде зарахована правильна відповідь.
Швидкість мислення – під час виконання цього завдання дуже важливо визначитися з тактикою запам’ятовування і відтворення розташування клітинок. Це можуть бути графічні образи, чітка послідовність дій або цифрові координати. У будь-якому випадку, від правильності вибору тактики та аналізу її ефективності залежить швидкість.
Правила
Налаштувати рівень складності тренажера можна, вибравши розмір робочого поля. Воно може складати 4х4, 5х5 або 6х6 клітинок. Від цього залежить кількість клітинок, що беруть участь у грі, і, відповідно, складність. Про це свідчить коефіцієнт складності у лівому верхньому куті робочого поля, який змінюється при внесенні налаштувань.
Під час гри частина клітинок робочого поля буде позначена синім кольором. Їх розташування потрібно запам’ятати і натиснути кнопку «Запам’ятав». Після цього на чистому робочому полі потрібно позначити ці клітинки. Зеленим кольором підсвічуються правильні відповіді, а червоним – неправильні.
По порядку – функція, за якої кожній позначеній клітинці буде присвоєно номер, і відзначати відповіді потрібно саме в такому порядку, інакше вони не зарахуються.
Переворот – ускладнююче доповнення, за якого перед відповідями перевертається все робоче поле, відповідно, потрібно переосмислити, де тепер потрібні клітинки.
Кнопка рестарт у правому верхньому куті робочого поля дозволяє перезапустити тренування без втрати вибраних налаштувань складності.
Нарахування балів і аналіз прогресу тренувань
Для зручного відстеження результатів кожного тренування після його завершення вам нараховується відповідна кількість балів, що базується на кількох важливих показниках.
Формула нарахування балів за правильну відповідь виглядає так:
Ваша сума балів + КС*Рівень
КС – коефіцієнт складності, він залежить від налаштувань складності, вибраних до початку тесту. Цю цифру ви зможете побачити у верхньому лівому куті робочого поля. При ускладненні налаштувань підвищується коефіцієнт складності.
Рівень – це непостійна величина, на початку тренування він має мінімальне значення і зростає на одну позицію з кожною правильною відповіддю. При неправильній відповіді рівень знижується на одну позицію.
Формула віднімання балів за неправильну відповідь виглядає так:
Ваша сума балів – (КС*Рівень)/2
При цьому сума балів не переходить у від’ємні значення.
Мульти-гра
Для цікавого проходження тренувань на Mozgotren.ru завжди є можливість запросити друзів і влаштувати змагання. Для цього після вибору налаштувань складності в розділі мульти-гра потрібно поділитися посиланням із друзями, скопіювавши його або натиснувши іконку потрібної соцмережі.
Змагання можна починати після того, як усі гравці підтвердять свою готовність (кнопка «Готовий до гри»).
Робоче поле оновлюється для всіх одночасно, і правильна відповідь зараховується тому гравцеві, який її натиснув першим. Час на запам’ятовування розташування клітинок закінчується, якщо один із гравців уже позначить першу правильну відповідь. Потрібні клітинки, позначені суперником, блокуються для інших гравців.
Ваша сума балів змінює свій колір під час змагання: зелений означає, що ви лідируєте, червоний свідчить про недостатню кількість балів.