Тренажер ᐅ Книга - Автор

Фотография Книга - Автор
  • Підвищує ерудицію
  • Розвиває інтуїцію
  • Швидкість мислення
Тренуватися

1734 KS: 150


Онлайн-тренажер для любителів багато читати. Ця гра не лише тренує пам’ять і швидкість мислення, але й дозволяє перевірити себе на знання книг та їхніх авторів.

Що тренує вправа «Книга - Автор»

Як і всі вправи, представлені в розділі, цей тренажер для мозку спрямований одразу на кілька систем і дає комплексне навантаження.

Ерудиція – знання популярних, а іноді й не дуже, книг та їхніх авторів – це і є ерудованість. Якщо таких знань небагато, їх можна легко і з задоволенням поповнити під час проходження цих тренувань.

Пам’ять – для відтворення даних про книгу, її тематику та автора потрібен комплексний образ у пам’яті. Це і є тренування відділів довготривалої пам’яті. Від того, як швидко ви зможете відтворити наявну інформацію, залежить швидкість виконання завдання.

Інтуїція – іноді згадати авторство досить складно, у таких ситуаціях на допомогу приходить інтуїція. Зачіпками можуть стати навіть найдрібніші деталі, будь то національність автора чи інша інформація.

Правила гри

Складність проходження тренування залежить від того, які за відомістю книги траплятимуться гравцеві. Більш популярні твори та автори належать до легких, оскільки вони на слуху і частіше зустрічаються. Відповідно, маловідомі автори зі своїми творами належать до категорії складних пар. На початку гри можна вибрати складність: легкі, усі або складні. Якщо з легкими і складними все зрозуміло, то складність «усі» передбачає чергування складних і легких варіантів пар.

Переворот – ускладнення, що уповільнює пошук правильної відповіді, оскільки при його активації частина відповідей відображатиметься перевернутими, і їх читання ускладниться.

Під час тренування на робочому полі з’являються питання – це відомі назви книг, які ви, найімовірніше, уже зустрічали або читали. Відповідно, з чотирьох варіантів відповіді нижче потрібно вибрати автора цього твору. Вибір підтверджується натисканням на потрібну клітинку.

Швидкість виконання тренування важлива, оскільки час обмежений, і набирати бали потрібно впевнено і швидко.

Нарахування балів

Формула нарахування балів за правильну відповідь виглядає так:

Ваша сума балів + КС*Рівень

КС – коефіцієнт складності, він залежить від налаштувань складності, вибраних до початку тесту. Цю цифру ви зможете побачити у верхньому лівому куті робочого поля. При ускладненні налаштувань підвищується коефіцієнт складності.

Рівень – це непостійна величина, на початку тренування вона має мінімальне значення і зростає на одну позицію з кожною правильною відповіддю. При неправильній відповіді рівень знижується на одну позицію.

Формула віднімання балів за неправильну відповідь виглядає так:

Ваша сума балів – (КС*Рівень)/2

При цьому сума балів не переходить у від’ємні значення.

Мульти-гра

Це чудова можливість запросити одного або двох суперників і влаштувати змагання в режимі реального часу. Для цього гравець вибирає всі налаштування складності, після чого надсилає посилання на мульти-гру, скопіювавши його або натиснувши одну з іконок соцмереж нижче.

Почати змагання можна після того, як усі учасники підтвердять свою готовність.

Робоче поле з парами оновлюється для всіх учасників індивідуально, кожен гравець дає свої відповіді і набирає індивідуальний рівень складності. Перемога зараховується за балами.

Кількість зароблених балів гравцем змінює свій колір: зелений вказує на те, що цей гравець лідирує, червоний свідчить про те, що цієї кількості балів недостатньо для перемоги. Під час змагання можна спостерігати за прогресом суперника в реальному часі. Платформа mozgotren.ru дозволяє влаштувати змагання до 3-х суперників одночасно.

Тренажер - Книга - Автор   ВСЕ ТРЕНАЖЕРЫ ДЛЯ МОЗГА