Тренажер ᐅ Додавання

Фотография Додавання
  • Збільшує швидкість мислення
  • Концентрує увагу
  • Логічне мислення
Тренуватися

7211 KS: 44


Класичний математичний тренажер для розуму, який стане актуальною вправою для найрізноманітнішої аудиторії, починаючи з учнів початкових класів. Додавання є базовою навичкою роботи з числами, і для ефективного її освоєння необхідно виконувати всі операції в умі.

Практикуючи математичні завдання, ви відвідуєте справжній тренажерний зал для мозку, де зібрані дієві вправи в ігровій формі. І хоча «додавання» може здаватися простим, насправді це зовсім не так, адже цей тренажер для мозку займає досить високий рівень складності серед усіх представлених ігор на платформі Мозготрен. Уся складність у тому, що навантаження не є постійним, а зростає протягом усього тренування, також доступні додаткові ускладнення для підключення кожному гравцеві.

Що тренує

На перший погляд, тренажери з числами здаються вузькоспрямованими, однак це помилкове судження, кожна вправа розроблена з можливістю задіяти щонайменше три різносторонні системи аналізаторів.

Логічне мислення – для виконання завдань недостатньо просто дуже швидко повторювати однакові дії з числами, існує ряд налаштувань, що дозволяють урізноманітнити цей процес. Таким чином, логіка виходить на перший план у визначенні правильного алгоритму обчислень відповідей.

Швидкість мислення – завдяки багаторазовому виконанню операцій із числами центральна нервова система «звикає» до швидкого повторення подібних дій. Чим більше гравець рахує в умі, тим швидше він це робитиме надалі.

Увага – це завдання вимагає концентрації не тільки при пошуку потрібної клітинки з відповіддю, але й у ряді випадків із ускладненнями, такими як переворот або від’ємні числа. Не менш важливо бути уважним при виконанні кількох математичних операцій поспіль.

Оперативна пам’ять – збільшення кількості знаків у числах, а також необхідність виконати кілька обчислень в умі, вимагають хорошого розвитку оперативної пам’яті, що стимулює цей процес.

Правила

Для налаштування складності встановіть розрядність чисел, це може бути число від 2 до 5. Цей параметр вказує, скільки чисел братиме участь у кожному прикладі для обчислення. Розмір кожного числа не залежить від цієї умови, вони збільшуватимуться зі зростанням рівня складності (після кожної правильної відповіді). Розрядність чисел значно впливає на коефіцієнт складності – число, відображене у верхньому лівому куті робочого поля.

Переворот – ускладнення, яке змінює просторове положення прикладів. Перевернуті приклади сприймаються важче для нашого мозку, і це вимагає більше дорогоцінного часу, тому й коефіцієнт складності при включенні цього параметра зростає.

Від’ємні – як очевидно з назви, у прикладах з’являтимуться від’ємні числа, що зробить процес підрахунку цікавішим і складнішим.

Кнопка рестарт дозволяє швидко розпочати тренування заново, при цьому зберігаються всі раніше вибрані налаштування складності.

Нарахування балів

Для зручного відстеження результатів кожного тренування після його завершення вам нараховується відповідна кількість балів, що базується на кількох важливих показниках.

Формула нарахування балів за правильну відповідь виглядає так:

Ваша сума балів + КС*Рівень

КС – коефіцієнт складності, він залежить від налаштувань складності, вибраних до початку тесту, цю цифру ви зможете побачити у верхньому лівому куті робочого поля. При ускладненні налаштувань підвищується коефіцієнт складності.

Рівень – це непостійна величина, на початку тренування він має мінімальне значення і зростає на одну позицію з кожною правильною відповіддю. При неправильній відповіді рівень знижується на одну позицію.

Формула віднімання балів за неправильну відповідь виглядає так:

Ваша сума балів – (КС*Рівень)/2

При цьому сума балів не переходить у від’ємні значення.

Мульти-гра

Для цікавішого проходження тренування завжди є можливість запросити друзів і влаштувати змагання. Для цього після вибору налаштувань складності в розділі мульти-гра потрібно поділитися посиланням із друзями, скопіювавши його або натиснувши іконку потрібної соціальної мережі.

Змагання можна починати після того, як усі гравці підтвердять свою готовність (кнопка «Готовий до гри»).

Приклади для всіх гравців з’являтимуться одночасно, для отримання балів необхідно дати правильну відповідь першим. При цьому завдання оновиться, і решта учасників будуть змушені рахувати вже новий приклад.

Якщо перший гравець натиснув неправильну відповідь, завдання залишиться на екранах, доки суперник не відповість правильно чи неправильно.

У верхньому лівому куті робочого поля ви зможете відстежувати поточну кількість балів у вас і у суперника. Зелений колір вашого рахунку підказує, що ви лідируєте, а червоний говорить про відставання.

Результати змагань будуть занесені до таблиці особистих досягнень на mozgotren.ru і відобразяться в графіку тренувань поряд із іншими заняттями.

Тренажер - Додавання   ВСЕ ТРЕНАЖЕРЫ ДЛЯ МОЗГА